《虛擬現實建模及應用》教學大綱
考試專題 來源: 虛擬現實建模及應用 2024-07-13 大 中 小
學時 | 教學內容 | 教學方式 |
2 | 第一章 虛擬現實技術:虛擬現實的起源與發展,系統軟、硬件結構,應用領域。 | 授課 |
2 | 建模技術、場景調度技術和碰撞監測技術 | 授課 |
2 | 特效技術、交互技術和人工智能技術等 | 授課 |
2 | 第二章 虛擬現實建模技術:系統的軟硬件平臺和框架結構,多種建模技術。 | 授課 |
2 | 虛擬現實引擎的優化方法:DOF技術、消隱技術、減面技術等 | 授課 |
2 | 系統構建與發展趨勢:系統構建流程、注意事項、未來的發展趨勢。 | 授課 |
2 | 第三章虛擬手術:講述系統概況、體系結構、工作原理。 | 授課 |
2 | 三維重構技術:系統的構建步驟及算法實現。肺手術的仿真虛擬舉例。 | 授課 |
2 | 第四章 虛擬城市:虛擬城市的體系結構及總體設計框架,虛擬城市的相關技術 | 授課 |
2 | 虛擬城市的擴展應用,以及在電子游戲設計領域中的重要應用。 | 授課 |
2 | 第五章汽車駕駛仿真器:汽車駕駛仿真器現狀、組成、仿真技術和軟件平臺。 | 授課 |
2 | 課堂討論:自擬虛擬現實方面的技術問題,進行專題討論及論述 | 課堂討論 |
4 | 上機講授3Dmax建模軟件以及漫游軟件VPR | 上機實驗 |
4 | 學生完成和實現一個虛擬現實方面的應用程序 | 上機實驗 |
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